ソードフィッシュ・ハンガー
サイバーナイトに登場するメカ「モジュール」のデータベース
■兵器パラメーターデータの見方
HAND
:武器の種類。片手武器か、両手武器か。
SIZE
:武器のサイズ。大きさ。S〜LLまで。
TYPE
:武器のタイプ。射撃武器か、格闘武器か。オプション兵器は弾数も。
OBJECT
:敵1体に攻撃する(シングル)のか、敵複数に攻撃する(マルチ)のか。
POWER
:武器のダメージタイプと、武器の基本威力。レーザーやヒートなどの分類はここ。
※:尚、このデータはまだまだ作成中であり、情報不足。
●
モジュール初期ステータスデータ
レックス
ウィナー
シェリフ
タイタン
サウルス
●兵器データ
「インパクト兵器」
(弾丸やミサイル。いわゆる実弾兵器。信頼性が高い。)
「レーザー兵器」
(X線レーザー。貫通力に優れ反動がないため使いやすい。)
「ビーム兵器」
(高エネルギーの電子ビーム。プラズマを磁気でビーム状にした兵器。)
「ヒート兵器」
(化学反応や核融合による高熱武器。火炎や酸などの兵器。)
「スペシャル兵器」
(地球の文明では考えられない超兵器。)
「フィールド」
(敵からの攻撃に備える防御フィールド。)
・随時追加。
●小ネタ「二刀流」
格闘武器を2つ両腕に装備すると、威力がアップする。
バスターナックルとシールド、レイブレードとバスターナックルなど。接近戦では意外と有効。(情報提供に感謝!)
●小ネタ「シールド」
シールド装備中はダメージ軽減があるようだが、引き続き調査をしてみるつもり。
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